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c++ - Netbeans 和 MinGW-w64

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c++ - 等同于 Windows 操作系统的 Mac OSX API

我刚开始迁移到MacOSX,我想移植几个我为Windows编写的工具。问题是以下内容的等价物是什么:CreateFile()CreateFileMapping()MapViewOfFile()如果有人可以引导我到一个我可以阅读它的地方,或者是否有某种针对此类常见问题/问题的快速指南,或者只是回答我的问题,我将不胜感激。对于命令行工具,选择的语言是C/C++。 最佳答案 CreateFile的等价物是open.映射文件的后两个步骤CreateFileMapping和MapViewOfFile在MacOSX上被压缩为一个步骤,带有mma

c++ - 我怎样才能刷新标准输入? (环境 : Mingw compiler, 运行在 xterm 或 Cygwin 的 mintty 中)

我知道有两种刷新标准输入的方法:(1)boolFlushConsoleInputBuffer(_In_HANDLEhConsoleInput);(2)fflush(stdin);但是,在我的环境中:Compiler:MinGWg++Runningin:Windows,CygwinxtermorCygwinmintty它们都不起作用。我能做什么?注意:如果我的程序在dos提示窗口下运行,FlushConsoleInputBuffer()会起作用。此外,FlushConsoleInputBuffer()在Cygwinxterm或mintty上运行时会很好地返回false。--更新--我怀疑

c++ - 虚拟 noexcept(true) 错误 : MinGW and gtkmm

为了使用MinGW在Windows上构建//working//C++/gtkmm-3.0应用程序,我已经奋斗了一个月。我终于设法让库、MinGW和Codeblocks在WindowsXP(VirtualBox)上运行。但是,当我尝试构建时,出现以下错误。这些是gtkmm-3.0和依赖项的最新版本。我通过MSYS2获得了它们,但由于未知原因我无法在该环境中构建。因此,按照通常的建议,我将它们复制到MinGW/lib和/include目录,并确保pkg-config可以找到它们.一切都很好(据称)。这些问题显然不是我的代码引起的。我没有编写或修改gtkmm。然而,我无法让这些消失。值得一提

windows - 在 Windows Git Bash (MinGW) 中为 Visual Studio Code 添加快捷方式

我正在寻找一种在WindowsGitBash(MinGW)中添加快捷方式的方法。$code.//shouldopencodeincurrentlocationVisualStudioCodesetuppage展示了如何在MacOSX/Linux中设置快捷方式。我只需要一种方法来设置基本的快捷方式,以便在我输入时codec:\它将执行:"c:\ProgramFiles(x86)\MicrosoftVSCode\bin\code.cmd"c:\我使用节点让它工作:node/c/Program\Files\\(x86\)/Microsoft\VS\Code/bin/code.js.现在我只需

c - 使用 64 位编译器编译时出现奇怪的定义错误

我尝试使用64位MinGWGCC编译器编译enigma套件(http://www.bytereef.org/enigma-suite.html)。当我使用32位编译器时,一切正常。使用64位时,出现以下错误:enigma\global.h|6|error:expectedidentifieror'('beforenumericconstant|有问题的行是:#defineH0出于好奇,我将行更改为#defineH30并且有效(当然是在更改所有外观之后)。谁能解释这种行为? 最佳答案 MinGW5.1的标题为mingw32\i686-

c++ - "type"使用 C++ 的表情符号

这个问题在这里已经有了答案:UsingSendInputtosendunicodecharactersbeyondU+FFFF(1个回答)关闭7年前。我真的不知道我应该在标题中输入什么,但无论如何,这是我需要的:我制作了一些小程序来执行诸如“输入”给定输入之类的事情。这是一个键入“test”的小示例(作为示例)。#includevoidPress(intTouch);intmain(){Sleep(5000);//Sleepabit,sothatyoucanselectwheretotypePress(VkKeyScan('t'));Press(VkKeyScan('e'));Pres

c - 我的应用程序不会出现在 Windows 10 开始搜索中

我在1999年编写了一个Win-32桌面应用程序,此后一直在Windows的各种迭代中维护它。它不需要64位地址空间,所以我从来没有费心将它迁移到64位API。在Win10出现之前,我可以输入,应用程序就会运行。在Win10中,我必须双击应用程序才能运行它。如果我尝试应用程序的文件夹,它的内容显示在开始菜单中,而不是应用程序本身。我查看了所有应用程序,但该应用程序不存在。我已经在开始菜单中添加了一个快捷方式,但即使是该提示也不足以让Windows找到该应用程序。我尝试创建一个bat文件来启动应用程序并将bat文件放在程序文件夹中,但失败了。我从未为该应用程序编写过安装程序。该应用程序位

c++ - 将库与 minGW 链接

我正在使用:Windows7;MinGW(GCC)版本4.8.1;C++我有几个自己的构建库,它们链接到一个可执行文件。一个链接库的简单示例:libFolder\libforms.aA)g++-omain\theApp.exemain\main.o-LlibFolder\-lformsB)g++-omain\theApp.exemain\main.olibFolder\libforms.a两者生成相同的可执行文件。让gcc知道什么的这两种方式有什么区别要链接的库?在B)上是否有任何退赛或No-Go? 最佳答案 这两个命令之间的区别在

python - MINGW64 在执行期间不打印

我正在使用GitBash在Windows上运行我的Python脚本。我注意到在我的脚本运行时控制台不打印。脚本完成时会打印所有字符串。我read那是缓冲区和换行符问题。我该如何解决? 最佳答案 我在Windows10上使用MINGW64,python-u适合我。例如,python-ufoo.py来自python--help:-u:unbufferedbinarystdoutandstderr;alsoPYTHONUNBUFFERED=xseemanpagefordetailsoninternalbufferingrelatingto

python - 导入 CV2 : DLL load failed (Python in Windows 64bit)

ImportError:DLLloadfailed:%1isnotavalidWin32application有人知道怎么解决吗?当我尝试导入cv2时会出现此问题。我的笔记本电脑是64位的,安装了64位的python,我也把cv2.pyd文件放到了Python的site-packages文件夹下。我的PYTHONPATH值=C:\Python35;C:\Python35\DLLs;C:\Python35\Lib;C:\Python35\libs;C:\Users\CV\OpenCV\opencv\build\python\2.7\x64;%OPENCV_DIR%\bin;我的OPENC